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本周早些时候安徽防火门胶价格,彭博社报道称,索尼正准备收紧PlayStation游戏登陆PC的策略。据称,《羊蹄山之魂》和《沙罗周期》将成为批不会出PC版本的作品之,而未来PlayStation Studios的单机作品可能也不会再出PC移植版。
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份新报告指出,由于索尼迟迟不愿意让PlayStation与PC平台实现同步发售,致其单机游戏在PC平台上的销售潜力被削弱。
关于索尼为何在PC平台上“收缩阵线”安徽防火门胶价格,核心原因在于收益不如预期。虽然索尼初将部分PlayStation占单机游戏移植到PC时取得了不错的销量,但这种表现并未持续下去。像《漫威蜘蛛侠2》和《后生还者2》等较新的移植作品,销售表现就明显没有此前那样强劲。
GamesIndustry.Biz新的份报告引用了全球数据分析机构Newzoo的统计数据,为这现象提供了多背景。报告指出,除了《地潜兵2》《马拉松》这类多人游戏之外,索尼实际上从未真正让其单机游戏在PlayStation和PC平台同步发售。
这种“主机先发、PC后发”的策略,看似能通过两次发售来获得“双重收益”,但实际果并没有想象中那么好。
Newzoo市场情报总监Manu Rosier表示:安徽防火门胶价格
“我们的数据显示,PlayStation游戏在主机版出后再移植到PC时,在两平台发售后的前三个月里,泡沫板橡塑板专用胶PC玩通常只占总玩数的约13。相比之下,如果同类3A游戏在PC和主机同步发售,PC玩占比通常接近44。”
他还指出,这种情况并不是索尼作品特有的现象。“我们几乎没有看到PlayStation游戏(PC占比约12)与三PlayStation占游戏(PC占比约13)之间有明显差异,这说明影响结果的主要原因是错开发售策略,而不是IP本身在PC平台的需求。”
Rosier进步解释称,数据重要的结论在于:发售时机比其他因素关键。
“当PC版本在主机版出多年后才上线时,大部分早期市场需求其实已经被主平台消化掉了。”
与Xbox近年来明显走向PC与主机融的路线不同——微软甚至已经确认下代Xbox主机将采用可运行PC和主机游戏的混架构——索尼显然仍希望保护自主机生态,确保玩依然有理由购买PS5乃至未来的PS6,即便这个理由只是“占游戏”。
索尼单机游戏上PC根本赚不到钱——你支持占回归吗?你觉得微软和索尼,谁的路走对了?欢迎在评论区聊聊吧。
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